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Magic
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关于工作室
目前团队共有25名成员,分别专注于程序开发、技术美术、美术设计、关卡设计等制作。
作为一支独立游戏团队,在游族的支持下我们拥有稳定的团队构成和工作环境。
我们致力于保持团队规模与作品体量的平衡,以确保对整体设计保持一致的理解,并创作出风格明确且独特的原创作品。
研发理念
“早见用户,早听声音”
勇敢一些,尽早交给玩家体验,倾听真实用户的声音
真诚开发的研发心态
自2022年6月的第一个Demo版本,游戏已经展开大大小小近十次试玩活动。
在大家的反馈声中,我们受益良多,也定将“早见用户,早听声音”的研发理念做到贯彻始终,重视用户,为用户提供最优的用户体验。
欢迎您加入玩家评测团
QQ群:916611077

岗位招聘
岗位名称:3D美术设计师
工作职责:为UGC编辑器制作场景物件,满足编辑器中的组件化规范
工作要求:熟练使用3D软件,具有制作场景物件模型的经验,为人正直,谦虚好学
工作地点:重庆重庆市沙坪坝区富力城新壹站写字楼B3-8层